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Voyance (Sort d'invocateur) – Leaguepedia

Posted in La voyance au téléphone

De Leaguepedia | Wiki League of Legends Esports

VoyanceVue d'ensembleEffets Révèle une zone de la carte pendant 5 secondes.Coldold60 secondesCast RangeGlobalBreaks StealthNoLevel10

Aperçu[edit]

La voyance était un sort d'invocateur «ciblé». Il est principalement utilisé pour le dépistage, pour viser les compétences, pour éviter les ganks ennemis et pour créer vos propres ganks. Il ne peut pas détecter les unités invisibles, mais il peut voir dans le pinceau. Contrairement aux protections, la clairvoyance n'a pas besoin d'être "placée" dans un patch spécifique, mais révèle plutôt toute la carte à sa portée.

La voyance n'est pas disponible dans la faille de l'invocateur et les abysses hurlants.

Stratégie[edit]

  • La clairvoyance est généralement prise par un champion de soutien, comme Sona ou Soraka, de sorte que les porteurs peuvent choisir des sorts d'invocateur plus égoïstes.
  • Sur Summoner's Rift, utilisez Clairvoyance dès le début de la fontaine ennemie (entre 5 et 15 secondes) pour voir les éléments de départ et la configuration des voies de l'équipe adverse.
  • Les champions révélés verront leurs objets mis à jour dans la fenêtre de résumé (Tab ou O).
  • La voyance est principalement utilisée pour vérifier la progression du jungler ennemi et empêcher les ganks du jungler ou des laners qui sont des «MIA».
  • Si vous savez que le jungler ennemi envahit votre jungle, lancez Clairvoyance à leur emplacement probable pour aider à contrer leur présence.
  • Vous pouvez utiliser la clairvoyance lors d'un combat d'équipe près de la brosse pour empêcher votre équipe de perdre la ligne de vue.
  • Si la voyance ne s'étend que sur la moitié d'un pinceau, une unité ennemie peut rester invisible dans l'autre moitié.
  • L '"œil" placé dans la zone de voyance peut être vu par l'ennemi, même s'il est dans le brouillard de guerre.
  • La voyance réinitialisera les marqueurs des camps de monstres neutres sur la mini-carte.
  • Lancer Clairvoyance n'interrompt pas un canal de rappel.
  • L'œil (vert par allié et rouge par ennemi) de l'effet indique sa durée.
  • Voyance et Châtiment ont le temps de recharge le plus court de tous les sorts d'invocateur.
  •   Voyance marocaine par téléphone

    Historique des correctifs[edit]

    v5.22

    pas de larmes, seulement des rêves

    Autrement dit, ces invocateurs ont été pris dans un espace où ils ne seraient jamais choisis ou trop puissants pour ne pas choisir, étant donné l'accord (indice: c'était toujours le premier). En tant que tel, garder ces sorts a servi de piège à ces pauvres âmes malheureuses qui les ont prises, nous les mettons donc au repos. Dites bonjour à fortifier, promouvoir et augmenter pour nous.

    Les sorts d'invocateur suivants ont été supprimés de la faille de l'invocateur:

  • Voyance
  • Clarté
  • v1.0.0.152

  • La durée a été augmentée à 5 secondes au lieu de 4.
  • Le temps de recharge a été réduit à 60 secondes au lieu de 70
  • Rayon réduit à 1200 au lieu de 1400
  • La voyance améliorée maintient désormais la vue sur les unités révélées par la voyance pendant 5 secondes au lieu d'étendre la durée de 2 secondes.
  • v1.0.0.136

  • Correction d'un bug où la voyance disparaissait si le lanceur de sorts mourait
  • v1.0.0.129

  • Le temps de recharge a été augmenté à 70 secondes au lieu de 55
  • La voyance améliorée augmente la durée de 2 secondes, au lieu de 4 et ne réduit plus le temps de recharge
  • v1.0.0.125

  • Les icônes de minicarte du camp de fluage sont désormais plus cohérentes; La voyance et les protections mettront désormais correctement à jour les icônes de la carte
  • v1.0.0.97

  • Peut maintenant être utilisé sans briser la discrétion
  • v1.0.0.61

  • Mystical Vision (Clairvoyance Talent) ajuste désormais correctement le temps de recharge de Clairvoyance
  • Volonté (nettoyage du talent) n'affecte plus le temps de recharge de voyance
  •   Voyance gratuite immediate sans attente par téléphone

    v1.0.0.52

  • Le temps de recharge passe de 60 à 55.
  • v0.9.25.34

  • Le bonus de durée de vision de Mystical Vision sur la voyance a été augmenté de 3 secondes à 4.
  • v0.9.25.21

  • Augmentation de la durée de 4 secondes à 6
  • La maîtrise de Vision mystique augmente la durée de 3 secondes (au lieu de 2)
  • v0.9.22.16 REMAKE

  • Révèle maintenant l'emplacement de la carte pendant 4 secondes
  • v0.9.22.7

  • Portée de vue réduite de 2000 à 1800
  • La vision des talents de voyance est désormais bloquée par la ligne de vue
  • v0.8.22.115

  • Bogue de maîtrise corrigé le faisant ne pas fonctionner
  • v0.8.21.110

  • La durée de détection furtive est passée de 15 secondes à 30.
  • Augmentation du minuteur total de 15 secondes de bonus à 30
  • Patch du 26 juin 2009

  • Temps de recharge réduit de 2,5 minutes à 2
  • Patch du 18 juin 2009

  • Le nerf récent de la voyance étant restreint par le terrain, nous avons décidé de les garder indestructibles et de voir s'ils sont encore trop puissants
  • Rayon de visée augmenté de 1650 à 2000
  • REWORK du patch du 12 juin 2009

  • Temps de recharge réduit de 180 à 150 secondes
  • Ne peut plus être lancé à l'intérieur du terrain ni voir sur le terrain
  • Peut maintenant être détruit en lançant sur des voyances adverses
  • Patch du 23 mai 2009

  • Correction d'un bug avec Clairvoyance qui le faisait rester après la fin de la durée
  • Patch du 15 mai 2009

  • Ajout d'une nouvelle particule qui vous permettra de voir la clairvoyance au-dessus du terrain (donc plus de les cacher sur le terrain)
  •   Guides spirituels et comment travailler avec eux

    Patch du 9 mai 2009

  • Le temps de recharge est passé de 90 à 180.
  • Patch du 25 avril 2009
    Durée de la vue réduite de 8 minutes à 6 minutes

    Alpha semaine 6

  • La portée d'incantation a été augmentée à 1 100 au lieu de 800, et le rayon de vue a été réduit à 1 650 au lieu de 1 800.
  • Alpha semaine 4

  • Le temps de recharge a été réduit à 90 secondes au lieu de 2 minutes et la portée de vue est passée de 1 500 à 1 800.
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